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Text File  |  1997-01-07  |  8KB  |  601 lines

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  400.  
  401. This is a scroll given to you by an Empire Dervish in an encampment southwest of the town of Tevrono. You're supposed to deliver it to General Baziron in Tevrono.
  402.  
  403. General Baziron Message
  404.  
  405. This locket contains a small, highly detailed painting of a young man. What value it's supposed to have for you is not clear, but the family of whatever soldier it belonged to probably wants it back.
  406.  
  407. Locket With Painting
  408.  
  409. You found this favor among the looted personal effects of a Lorelei soldier. It must have been given to him by his lover before he got killed.
  410.  
  411. Embroidered Favor
  412.  
  413. You found this luck charm on the body of a soldier in the giants' caverns. It obviously didn't work too well. However, it may have sentimental value for someone back home.
  414.  
  415. Good Luck Charm
  416.  
  417. You found this letter from a soldier to his love back in Lorelei in the caverns of the giants.
  418.  
  419. Love Letter
  420.  
  421. You found this dull, non-magical trinket on an island out on Lake Tomor. It was on the body of a sailor who died in a shipwreck.
  422.  
  423. Silver Ring
  424.  
  425. This message was given to you by Vothkaro, king of the troglodytes, to return to Mayor Knight of Sharimik.
  426.  
  427. Troglodyte Message
  428.  
  429. This ring belonged to Ginny the food seller, was given to Sloan the archer, and then was lost. You found it. And thank goodness for that.
  430.  
  431. Sharimik Ring
  432.  
  433. This scroll was given to you by Mayor Knight of Sharimik. It was sent to him by the king of the troglodytes. The bearer will be allowed into Castle Troglo.
  434.  
  435. Scroll of Passage
  436.  
  437. You are supposed to take this package of musty smelling, mind-altering leaves to Kendra, in Lorelei. They're quite illegal. You were warned to be careful about where you took them.
  438.  
  439. Suspicious Package
  440.  
  441. These delicate silver rings are permanently affixed to your fingers, and are stronger than they look. They mark you as members of the Anama church, based on the Isle of Bigail.
  442.  
  443. Anama Rings
  444.  
  445. You were given the Egg of the Phoenix by Purgatos, in Kneece. He told you it would unleash flames which could destroy the home of the roaches, if taken to the deepest part of their lair. Getting there, however, is your problem.
  446.  
  447. Egg of the Phoenix
  448.  
  449. These are some lumps of something that seems like metal, but are far less dense and shiny than any metal you've ever encountered.
  450.  
  451. Metal Lumps
  452.  
  453. This is a copper amulet with Erika's symbol on it. It cannot be removed, and its purpose is to let Erika track your progress so that she can (maybe) help you if you get into trouble.
  454.  
  455. Erika's Amulet
  456.  
  457. This extremely rare artifact is a small ceremonial knife, enchanted and blessed to the point where it can cut practically anything.
  458.  
  459. Blessed Athame
  460.  
  461. This is a book called 'Teleportation For Dummies.' You stole it from the home of a wizard named Ernest. Looking through it quickly reveals that you don't understand a word of it. 
  462.  
  463. Book on Teleportation
  464.  
  465. This is a peculiar, experimental item made for you by the wizards of the Bunker. It is a slightly sentient crystal, which might be able to interfere with Vahnatai crystal magic being used against you. Or, it might not.
  466.  
  467. Thought Crystal
  468.  
  469. These amulets were prepared for you in case you needed to somehow penetrate the archmage Erika's defenses. They will protect you from her fire magic, and, to a lesser extent, from fire of all sorts.
  470.  
  471. Cooling Amulets
  472.  
  473. This is a small, beautiful crystal statue of a Vahnatai female.
  474.  
  475. Crystal Statue
  476.  
  477. You found this amulet in a bedroom in the Tower of Magi, just where Denise, a mage in the Portal Fortress, told you you'd find it.
  478.  
  479. Silver Runed Amulet
  480.  
  481. These shards of blue crystal remain hot to the touch long after the strange crystal creature who was creating the golems was destroyed. You kept them, hoping you might be able to use them to determine who was making the golems.
  482.  
  483. Hot Crystal Shards
  484.  
  485. These are shards of the magical crystal that was creating the barrier holding troglodytes and hill giants apart. After destroying the crystal, you took some of the shards, hoping they would provide a clue to who made the thing.
  486.  
  487. Crystal Shards
  488.  
  489. These are several exceptionally large lizard scales you found mixed in with the garbage in the cockroach pit. You took them hoping they were a clue to who might have created the disgusting place.
  490.  
  491. Withered Scales
  492.  
  493. This is a drawing of the rune you found well hidden in the lair of the alien slime. You made it in the hope of identifying it and getting an idea who might have created the horrible creature.
  494.  
  495. Drawing of Rune
  496.  
  497. This is a Vahnatai magical device - a small crystal which can hold the images of monsters, and then be used to recreate copies of those monsters. See the fourth level mage spells Capture Soul and Simulacrum.
  498.  
  499. Soul Crystal
  500.  
  501. This is a message from Anaximander to Prazac, agreeing to her offer that if you destroy the monsters plaguing the world, the Empire will give Exile land on the surface.
  502.  
  503. Scroll From Anaximander
  504.  
  505. This is a diplomatic message of some sort, given to you by Empress Prazac herself to take to Anaximander.
  506.  
  507. Scroll From Prazac
  508.  
  509.  
  510.  
  511. 22
  512.  
  513.  
  514.  
  515. 21
  516.  
  517. This is a small, oddly bent gold key, found in the Vahnatai chambers under the Keep of Tinraya. It is quite similar to the one you found in the cave in Upper Exile.
  518.  
  519. Twisted Gold Key
  520.  
  521. You purchased this key in the city of Gale. It will, supposedly, let you into the library there.
  522.  
  523. Electrum Key
  524.  
  525. This is a small platinum key, which you found in an ancient Vahnatai ruin near the surface in northwest Valorim.
  526.  
  527. Vahnatai Crypt Key
  528.  
  529. You found this massive, iron key in the home of the hill giants. It's crudely made, and as long as your arm.
  530.  
  531. Large Iron Key
  532.  
  533. You bought this key, at great expense, from the traveling bard Foxfire. It will supposedly let you into the home of some bizarre, violent cult on the southernmost of the Remote Isles, in far southeastern Valorim.
  534.  
  535. Silver Key
  536.  
  537. When you bought Hawke's Manse, a beautiful home in the city of Lorelei, you were given this key to get in. It's small, iron, and pretty nondescript looking.
  538.  
  539. Key to Hawke's Manse
  540.  
  541.  
  542.  
  543. 14
  544.  
  545.  
  546.  
  547. 13
  548.  
  549. This is a rather pretty polished stone key you found in the Cult of the Sacred Item.
  550.  
  551. Stone Key
  552.  
  553. You found this rusty iron key in the lair of the giant Guhkbar. It smells funny.
  554.  
  555. Giant's Key
  556.  
  557. You found this strangely shaped, polished steel key in a cavern filled with rubble. That cave was where the two New Formellans were found dead.
  558.  
  559. Twisted Steel Key
  560.  
  561. This is a map of Footracer Province, the area surrounding the Keep of Tinraya. Unfortunately, this province has been thoroughly ravaged by monsters.
  562.  
  563. Map of Footracer Province
  564.  
  565. This carved bone and crystal wand is a truly beautiful work of art. You have a hard time not admiring it. The crystal is always warm, and the bone is smooth and cool to the touch. It's lovely.
  566.  
  567. Wand of Unusual Results
  568.  
  569. This amulet was given to you by Anaximander to hasten your explorations of the surface world. When used outdoors, it instantly returns you to Fort Emergence.
  570.  
  571. Amulet of Rapid Returning
  572.  
  573. This is a small silver orb chased with gold and covered with delicate runes. When rubbed, it grants the gift of flight to those standing nearby, for a short time. It can only be used outdoors.
  574.  
  575. Orb of Thralni
  576.  
  577. You managed to obtain this map of Valorim's northeastern province in the town of Tevrono.
  578.  
  579. Map of Monoroe Province
  580.  
  581. This is a map of giant-ravaged Midori province, in central Valorim.
  582.  
  583. Map of Midori Province
  584.  
  585. This is a detailed map of Karnold Province, a huge, sparsely populated province stretching from Sharimik, in the center of Valorim, to the southeastern corner of the continent.
  586.  
  587. Map of Karnold Province
  588.  
  589. You purchased this map from Arkley, the librarian in Shayder. It depicts the Isle of Bigail, in basically adequate detail.
  590.  
  591. Map of Isle of Bigail
  592.  
  593. This is a map of Upper Exile: the caverns just below the surface that Exile recently settled. They can by reached from the southern exit of Fort Emergence, and contain several recent Exile settlements.
  594.  
  595. Map of Upper Exile
  596.  
  597. This map was given to you by an Exile official before you arrived at Fort Emergence. It depicts Krizsan (pronounced Kree-Zhan) Province, the southwestern corner of Valorim.
  598.  
  599. Map of Krizsan Province 
  600.  
  601.